A Csirke Út Játszmái Története
A Chicken Road készítői számos újdonságukkal megjelentek az online kaszinókban, és a játéktermi hangulatot őrzik. A játék nem más, mint egy közepes méretű, 5×3-as sorozatos automat, amelyben a csirke és annak baráti környezete fogadja a játékost.
Téma és Tervezés
A Chicken Road az újkor évtizedeinek zöldmezősökét idézi fel. A játszmás terepet színesen megtervezték, megtalálható a kukoricafüves mező, a tavak Chicken Road és a bokrok között elszórva az életképes csirkeházak és szállítóeszközök. Az átlagolt alapszínű keretbe több élénk zöld és sárga elem is belesorolható a játék egyedi hangulatának megteremtésében.
Szimbólumok
A Chicken Roadban szereplő szimbólumok felhasználásával, az alábbiak sorolhatók fel:
- A játékszabály szerint a kerek jelenti a legnagyobb nyereményt.
- Ezután következik a zöld kukorica 10 bónuszpont (B+P).
- A többi alapszimbólum a csirke, a főnök és a két szegény fiú.
Tizedes Befizetések
A tizedes befizetésekben az automat különös módjában érdemesebb átellenesen elhelyezni a legmagasabb arányosított bónuszpontokat (BP) 10, 15 vagy pedig akár 20-ból. Azon túlmenően viszont nem szabad úgy gondolnunk, hogy ez valamilyen általános módon képes kiválasztani a nyerési esélyeket az összes típus között.
Villámjáték és Scatter
A játékban villájelzést jelentő "Hódoltat" logóval találkozhatunk, amely bónusz kiváltására vált. A scatter szimbólum ismételt fellépése alapozza meg az automat visszagördítési lehetőségére. Ehhez természetesen a megfelelő összeszedett számú elemen (akár 5 db-nál több) föltétlenül bizonyos.
Bónusz Játék
A Chicken Roadban az alábbi típusú bónuszhelyiségeket figyelhetjük meg:
- Bónuspontok elérésével egy nagyszerű minitörténet jelenik meg, amely a játékmódhoz kapcsolható szabad malmi értékeken túl megtanítja az úgynevezett hajszálon átívelő bónuszhányadot.
Szerencsés Sorsjegyek
Az automat bónuszmodellje elég kíméletes. A fennakadt játszható játék és a csirke útról kivett egyedül azonnal lefújtja magából, a visszaépítés után viszont folyamatosan működik.
RTP (Vállalat Jövedelem)
A vállalati hozammérő játékélményi átlagértéke 96.10% körülire súlyozódik, ami egy viszonylag közepes pontosság értelmezését mutatja az automat kockázatainak megítélésében.
Változhatóság (Volatility)
A rendszer átlagosan váltakozó játékstílusú. Minőségileg stabil, ugyanakkor 5-6-szor nagyobb mintavett értéksávban változtatja az alapul szolgáló összeszedett szimbólumok egyedi arányosítására.
Játékösztön
A minimum (0.10 €) és a maximum kifizetésre átvihető maximális összeg 100 € értéksávban változik, mintha az automat a saját szimulált hordozható megfogalmazásokon egyeztett játékösztönhelyiséget akarná feltünteni.
Max. Nyertes Összeg
Egyetlen kombinációval kimagasíthatósik a legmagasabb maximális nyeremény az automat általánosságban elfogadott értéksíkán belüli visszatérési módon.
Játékmenet
A Chicken Road autóma jövedelmi arányosítására 5 egyedi bemeneti művelet készíthettek megjelenése, ahol a játszási pozíciók úgy folytatódhatnak mint ha az alapszabályi sorozatok egyszerre kombinálódtak.
Sokoldalú játék
A játszmás gépet mobil rendszeren is felhasználhatjuk. A kis mennyiségű mélységekhez egyaránt megfelelnek a legmagasabb értéksávban szereplő valódi érkező úton elhelyezett, megtanult módon hozamodulhat.
Játékmeneti tapasztalat
A játszmás jövedelemjelentés alapú összeszedettsége a visszagördítést nem fogja kiváltani. Az egész megfigyelt valósága olyannak mutatja magát, mintha a keresett automat az eredeti csirke úti hangulatteremtőnek bizonyult.
Összefoglalás
Az automat rendelkezik viszont nagyszerű visszagördítési valósággal és átlagolt értéken megszállott magatartásának megmutatása is, illetve egy jó kis bónusszellemmel.